viernes, 2 de octubre de 2009

Guia Sobre Placas De Videos

UNA GRAN INFORMACION PARA LOS QUE QUIEREN SABER SOBRE LAS PLACAS DE VIDEO UNA GUIA



GUIA PLACAS DE VIDEO:

Bueno, debido a las frecuentes preguntas sobre que placa de video comprar, y para dejar en claro cuales son los parametros importantes a la hora de elegir una placa de video he decidido crear esta pequeña guía.
En un principio me basaré en posts que ya he publicado anteriormente en otros foros, pero posteriormente iré actializando y agregando nueva información.

Una placa o tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.

Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base.

Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-2[1] y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.

Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con ellas dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wii, la Playstation 3 y la Xbox360.

Efectos gráficos

Algunas de las técnicas o efectos habitualmente empleados o generados mediante las tarjetas gráficas son:

* Antialiasing: retoque para evitar el aliasing, efecto que aparece al representar curvas y rectas inclinadas en un espacio discreto y finito como son los píxeles del monitor.
* Shader: procesado de píxeles y vértices para efectos de iluminación, fenómenos naturales y superficies con varias capas, entre otros.
* HDR: técnica novedosa para representar el amplio rango de niveles de intensidad de las escenas reales (desde luz directa hasta sombras oscuras).
* Mapeado de texturas: técnica que añade detalles en las superficies de los modelos, sin aumentar la complejidad de los mismos.
* Motion Blur: efecto de emborronado debido a la velocidad de un objeto en movimiento.
* Depth Blur: efecto de emborronado adquirido por la lejanía de un objeto.
* Lens flare: imitación de los destellos producidos por las fuentes de luz sobre las lentes de la cámara.
* Efecto Fresnel (reflejo especular): reflejos sobre un material dependiendo del ángulo entre la superficie normal y la dirección de observación. A mayor ángulo, más reflectante.
[editar]

* Confundir a la GPU con la tarjeta gráfica. Aunque muy importante, no todas las GPUs y adaptadores de gráficos van en tarjeta ni son el único determinante de su calidad y rendimiento
* Considerar el término tarjeta de video como privativo del PC y compatibles. Esas tarjetas se usan en equipos no PC e incluso sin procesador Intel y sus chips en videoconsolas.
* Confundir al fabricante de la GPU con la marca de la tarjeta. Actualmente los mayores fabricantes de chip gráficos en el mercado son NVIDIA y ATI Technologies. Esto se debe a que se encargan solamente, de hacer los chip gráficos (GPU) y no fabrican tarjetas.


Cita :
INDICE:

1. Aspectos para tener en cuenta a la hora de elegir una placa de video
1.1 Memoria
1.2 GPU
1.3 Turbocache de nvidia e Hypermemory de ATI
2. Recomendación de placas
3. Especificaciones de placas gráficas recientes de nvidia y ATI
4. FAQ




1. Aspectos para tener en cuenta a la hora de elegir una placa de video.


1.1 Memoria:

Bueno, empecemos por el principio, en realidad la cantidad de memoria no es es criterio para escojer una placa de video, de hecho tiene muy poco que ver la cantidad de memoria con la potencia de la placa .

Por lo general, la cantidad de memoria es sólo un ardid publicitario que los fabricantes han diseñado para inflar precios de placas low end como por ejemplo La Radeon X1300 , hay versiones de 512MB de estas placas!!!!!!!, por favor es ridiculo desperdiciar tanta memoria con GPUs tan poco potentes!, tal cantidad de memoria no tiene efectosobre el rendimeinto de un GPU tan pobre, de hecho va a tener exactamente el mismo rendimiento que una X1300 de 128MB . La cantidad de memoria no dice nada por si sola, por ejemplo una placa de 512MB, el rango puede variar desde una mediocre Radeon X1300 hasta la potente Radeon X1900XT la cual es como 16 veces más potente.

Los parametros más importantes de la memoria de una placa de video son velocidad de reloj y ancho de la interfaz de memoria. Estos dos parametros en conjunto definen el ancho de banda de la memoria de una placa de video. No importa cuanta memoria tenga una placa de video, si su ancho de banda es precario y no satisface las necesidades de la GPU el rendimiento va a ser pobre. El ancho de banda de la memoria es igual a (FxB / 8 ) MB/s. En donde:
F=Frecuencia efectiva DDR en MHz de la memoria.
B=Numero de bits de la interfaz de memoria.

Por ejemplo calculemos el ancho de banda de memoria de una Geforce 6800GS. Su velocidad de reloj efectiva DDR es 1000MHz y su interfaz de memoria es de 256 bits, entonces su ancho de banda es (1000MHz*256bits/8bits) = 32000MB/s = 32 GB/s.

Una GPU debe estar acompañada de una memoria de calidad y con ancho de banda suficiente para satisfacer las necesidades de flujo de información que la misma exige. Por ejemplo la radeon X1300 512MB (jajaja, que desperdicio) puede poseer una interfaz de memoria de 64bits, lo cual es muy malo, y una velocidad de la misma de 500MHz lo que da como resultado un precario ancho de banda de 4GB/s, En contraste una placa Media como una Radeon 9800PRO con 128MB de RAM( que posee una interfaz de memoria de 256bits y velocidad de la misma de 600Mhz, lo que da un ancho de banda de 19.2GB/s!!! (diferencia abismal) el cual es adecuado para los requerimientos de la GPU 9800PRO y nótese que aunque la X1300 tiene el cuádruple de memoria, la 9800PRO es mas de dos veces mas potente, no sólo por el ancho de banda de la memoria sino porque la GPU es mucho más potente. Ahora una placa de rango alto, digamos una 7800GT posee una ancho de banda de memoria de más de 30GB/s, adecuado a las necesidades de esa GPU que posee 20 render pipelines.


1.2 GPU:

Primero que todo la GPU o el chip gráfico que es corazón de la placa , las características importantes de una GPU son por ejemplo, fill rate, Vértices por segundo, generación de la GPU, numero de pipelines, velocidad de reloj a la que puede trabajar e interfaz de memoria.

Comparar las pipelines de ATI y Nvidia no siempre es acertado, ya que las ultimas placas de ATI la serie X1xx esta usando una arquitectura completamente distinta, especialmete si hablamos de los modelos high end. Por ejemplo la Radeon X1900XT posee 48 pipelines y la 7900GTX posee 24 Pipelines...Esto no significa que la X1900XT sea el doble de potente, es que ATI implementa los pipelines do forma diferente que nvidia, de hecho estas dos placas estan a la par en cuanto a rendimiento se refiere.


1.3 Turbocache de nvidia e Hypermemory de ATI:

Turbocache e Hypermemory son dos esquemas que han implementado nvidia y ATI para bajar los costos de fabricacion de sus placas low end. Estos dos esquemas por el momento solo estan presentes en la 6200TC de nvidia y la X1300 Hypermemory de ATI y solo aplica a PCI-e. Estos esquemas consisten en compratir parte de la memoria del sistema y utilizarla como memoria de video, de hecho las placas con estas tecnologias incluyen su memoria integrada, pero es un buffer mas pequeño y de 64 bits , sin embargo los fabricantes anuncian las placas como si tuvieran toda la memoria. Por ejemplo la 6200TC 256MB incluye solo 64MB de memoria en la placa , el resto tendran que ser compartidos con la memoria del sistema, esto reduce el rendimiento del sistema significativamente al correr un juego medianamante exigente. En conclusion las placas que utilzan estos esquemas no estan hechas para jugar ni para aplicaciones 3D exigentes, si se van a usar para cosas de oficina o video esta bien, pero para uso 3D debe quedar totalmente descartadas.


2. Recomendación de placas:

Dividiré las placas en cinco categorías. Sólo colocaré las mejores placas que se puedan comprar teniendo en cuenta los diferentes rangos de precio y de rendimiento. También definiré unos "requerimientos mínimos", pero estos requerimientos sólo ilustran el sistema que puede aprovechar en gran medida determinado grupo de placas, lo que no quiere decir que cierta placa no pueda ser instalada en un sistema menos potente, de hecho puede ser instalada, pero se vería limitada por el sistema, lo cual sería un desperdicio de recursos.


2.1 Cateogoria "HIGH END" (Rango de Precios: 350 dólares hacía arriba)
A esta categoría pertenecen las placas más potentes, pero también las más costosas. Estas placas
permiten jugar los juegos de última generación en calidad surrealista, resoluciones exageradamente altas y velocidades de cuadro ninjácopicas. Es necesario entender que para sacar buen provecho de estas placas es necesario disponer de un sistema potente: CPU, rápida, buena cantidad de memoria, buena placa base y buena fuente de poder.
Y aquí van las Recomendaciones:


Cita :
ATI:

-ATI Radeon X1900XTX 512MB
-ATI Radeon X1800XT 256MB/512MB
-ATI Radeon X1800XL 256MB/512MB



ATI Radeon X1800XL



Cita :
NVIDIA:

-Nvidia Geforce 7800GTX 512MB-->> Esta versión es mas rápida que la de 256, pero de ninguna forma es por la memoria adicional sino porque lo clocks de la memoria y de la GPU son mas altos.
-Nvidia Geforce 7800GTX 256MB-->> A la par de la X1800XT
-Nvidia Geforce 7800GT 256MB
Estas placas sólo están disponibles en versiones PCI-e.



Geforce 7800GT



Cita :
Requerimientos mínimos:
Athlon 64 3000 /P4 3GHz
512MB RAM
Placa base con AGP8X o PCI-e. PCI-e si se desea una 7800GTX.
Fuente de poder 400Watts, con dos conectores molex libres.





2.2 Categoría Rendimiento Medio Alto (Rango de Precios: 170-300 dólares)
A esta categoría pertenecen las placas que presentan un equilibrio entre calidad de imagen y rendimiento. Estas placas son
capaces de ejecutar juegos de última generación con buena calidad de imagen, resoluciones altas y a frecuencias de cuadro
bástante fluidas.Todas soportan DX9, Su relación precio rendimiento es buena, al menos mucho mejor que las de una placa HIGH END.
Y Aquí están las recomendaciones:



Cita :
ATI:
-ATI Radeon X800XL 256MB
-Radeon X850 PRO/XT 256MB



Radeon X850 PRO



Cita :
Nvidia:
Geforce 7800GS 256MB (Versíon reducida de la 7800GT , esta en AGP!)
Geforce 6800GS 256MB (AGP y PCI-e)
Geforce 7600GT 256MB (Sólo PCI-e)



Geforce 7600 GT



Cita :
Requerimientos mínimos:
Athlon XP 2400 /P4 2400
512MB RAM
Placa base con AGP4X o PCI-e. (Dependiendo de la versión de la placa)
Fuente de poder 350Watts.





2.3 Categoría Rendimiento Medio.(Rango de Precios: 100-170 dólares)
Estas placas permiten ejecutar juegos de última generación en buena calidad y en resoluciones moderadas y con framerates buenos (En promedio de 1024x768). Poseen las mejor relación pecio/rendimiento y soportan DX9 y DX8.1.

A partir de:


Cita :
ATI:
-Radeon 9700 PRO y 9800 PRO (128 o 256MB es indiferente). (Evitar las versiones SE de la 9800)
-Radeon X700 PRO (sólo PCI-e) (128MB, 256MB o 512MB es indiferente).
-Radeon X800GT/GTO/GTO2 PCI-e.



Radeon X800GT



Cita :
Nvidia:
-Geforce 6600GT (128MB o 256MB es indiferente) (Existen versiones AGP y PCI-e de esta placa)
-Geforce 6600 (128MB o 256MB es indiferente) (Existen versiones AGP y PCI-e de esta placa)



Geforce 6600 GT



Cita :
Requerimientos mínimos:
Athlon XP 2000 /P4 2000
512MB RAM
Placa base con AGP4X o PCI-e. (Dependiendo de la versión de la placa)
Fuente de poder 300Watts.





2.4 Categoría Rendimiento Medio Bajo.(Rango de Precios: 60-100 dólares)
Estas placas permiten jugar la mayoría de los juegos en calidad media con framerates aceptables. Los juegos de última generación correrán con alguna dificultad, pero serán aún jugables con sólo bajar un poco el detalle.


Cita :
-Radeon 9600PRO/XT 128MB
-Radeon 9600 128MB (Evitar las versión SE)
-Radeon 9550 128MB (Evitar las versión SE)
-Radeon X600 PRO 128MB (sólo PCI-e)
-Radeon X550 (sólo PCI-e)

Radeon X550


Requerimientos mínimos:
Athlon XP 2000 /P4 2000
512MB RAM
Placa base con AGP4X o PCI-e. (Dependiendo de la versión de la placa)
Fuente de poder 300Watts.




2.5 Categoria LOW END.(Rango de Precios: 60 dólares hacia abajo)
Estas placas no fueron diseñadas para jugar en el PC, poseen una calidad 2D muy buena y buenas carácterísticas para
reproducción de vídeo. Estas placas no permiten jugar juegos de última generación, ya que los framerates aún en la mínima
calidad y resoluciones son inaceptables para un amante de los juegos, se pueden jugar sin embargo algunos juegos más
antiguos que no requieran tanta potencia gráfica. Este tipo de placas se recomiendan a un usuario que no utilice el PC
para jugar. Su gran ventaja es que son bástante económicas. Para los usuarios no muy exigentes que pretendan jugar con
estas placas se aconseja evitar a toda costa las versiones con interfaz de memoria de 64bits, esto afecta gravemente el
rendimiento. Las versiones SE de ATI son de 64 bits, evitar!!!. Las versiones XT y LE de nvidia son de 64bits, evitar!!!.

Recomendaciones:


Cita :
ATI:
-Radeon 9200/9200SE 128MB
-Radeon 9250/9250SE 128MB
-Radeon X300/X300SE 128MB
-Radeon X1300/X1300SE 128MB



Radeon X1300



Cita :
NVIDIA:
-Geforce 4MX 440 64MB
-Geforce FX5200 128MB
-Geforce 6200 TC (sólo PCI-e)



Geforce 6200



Cita :
Requerimientos mínimos:
PIII 1GHz o Athlon/Duron 1GHz
256MB RAM
Placa base con AGP4X placa PCI-e para las placas PCI-e
Fuente de poder 300Watts.




2.6 Soluciones de video integrado (Precio=0)

En general la soluciones de video integrado son sólo recomendadas para uso de oficina como trabajar en word, excel, bases de datos, internet, etc, y en menor proporción reproducción de video, aunque sin la misma calidad que pudiera ofrecer una placa de NVIDIA o ATI.

Recomendaciones.

AMD.
-Geforce 6100/6150 (viene en algunas placas integradon con el chipset nforce 4)==> El mejor video integrado.
-Radeon Xpress 200. Viene integrado en algunas placas con el nuevo chipset de ATI para A64.

Intel
Intel extreme graphics 915/925X.

3. Especificaciones de placas gráficas recientes de nvidia y ATI

En archivo de word que se puede descargar en el siguiente link se encuentran las especificaciones de las placas mas recientes de nvidia y ATI. En este se especifica: Pixel Pipelines, core clock, memory clock, vertex pipelines, Version de DX soportada en hardware, Proceso de fabricación, ancho de banda de memoria y Tipo de memoria.

http://www.megaupload.com/es/?d=QKQ9CZVL
(El link expira cada 21 dias si nadie descarga el archivo, por favor avisar si ha explirado)


4. FAQ:

Mi placa sólo soporta AGP4X, ¿Se verá limitada una placa AGP8X?
Depende. Si estamos hablando de una placa HIGH END, SI se verá limitada la placa, especialmente en juegos de última generación en máxima calidad ya que estos manejan texturas de muy alta calidad y que requieren un gran ancho de banda entre la RAM del sistema y la GPU. Pero si estamos hablando de terjetas de Rango medio, medio alto o low end, no existe diferencia en el rendimiento cuando una placa AGP8X trabaja en una placa que solo soporte 4x.


¿Es mejor el rendimiento de una placa con interfaz PCI-e x16 que una AGP8x?
En el momento la diferencia en rendimiento entre placas AGP y PCI-e similares es prácticamente nula, nisiquiera en las versiones HIGH END. Seguramente en el futuro PCI-e será aprovechado por placas mucho más potentes.

¿Que marcas comprar?
Las marcas recomendadas son:


Cita :
ATI:
-Sapphire
-Gigabyte
-ASUS
-MSI
-Gecube
-Built by ATI






Cita :
NVIDIA:
-Albatron
-ASUS
-MSI
-BFG
-Leadtek
-eVGA
-Gigabyte
-Abit
-Chaintech
-Gainward
-PNY
-HIS




¿Que marcas evitar?

En general evitar placas de los siguientes fabricantes:


Cita :
-Pine
-Apollo
-Connect3D
-Club3D





LA FUENTE:http://www.next-episode.com.ar/foro/viewtopic.php?t=507

http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_gr%C3%A1fica

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